Web Development

Übungen

Praktische Übungen zu HTML, CSS, JavaScript, UI/UX, Accessibility und Produktanalyse.

Übungen

Die Übungen aus den Unterlagen verbinden Code, Gestaltung und Produktanalyse.

Übung 1: Portfolio-Seite anpassen

Ausgangspunkt ist eine einfache Portfolio-Seite mit:

  • Header
  • Navigation
  • About-Me-Bereich
  • Portfolio-Karten
  • Kontaktbereich

Aufgaben:

  1. Ersetze My Portfolio durch deinen Namen.
  2. Ändere den Text im About-Me-Bereich.
  3. Ergänze ein viertes Portfolio-Projekt.
  4. Tausche ein Bild aus.
  5. Ändere die Hintergrundfarbe des Headers.
  6. Ändere die Schriftfarbe der Überschrift.
  7. Passe Buttons an.
  8. Vergrößere den About-Me-Text.
  9. Prüfe die Seite im Browser mit Developer Tools.

Übung 2: "Just add a button"

Die Button-Übung zeigt, dass ein Button sehr unterschiedliche Komplexität haben kann:

  • einfacher Button mit alert
  • Button, der dynamisch Seiteninhalt erzeugt
  • Button, der Quizdaten von einer API lädt

Analysiere:

  • Welche HTML-Elemente werden gebraucht?
  • Welche CSS-Regeln gestalten den Button?
  • Welche JavaScript-Events werden verwendet?
  • Welche Funktion ist am einfachsten?
  • Wo entsteht die meiste Komplexität?

Übung 3: Digitales Produkt analysieren

Wähle eine App, Webseite oder Software, die du häufig nutzt.

Beantworte:

  • Warum nutzt du das Produkt?
  • Ist es einfach zu bedienen?
  • Ist es intuitiv?
  • Welche Features magst du?
  • Welche Features stören?
  • Welche Features fehlen?
  • Wer ist die Zielgruppe?

Beispiele aus den Unterlagen:

  • Discord
  • Instagram
  • Pinterest
  • Microsoft Teams
  • WebUntis
  • WhatsApp

Übung 4: UX-Faktoren prüfen

Bewerte ein Produkt nach den sieben UX-Faktoren:

FaktorLeitfrage
usefulIst es nützlich?
usableIst es benutzbar?
findableFindet man Funktionen leicht?
credibleWirkt es glaubwürdig?
desirableIst es angenehm und attraktiv?
accessibleIst es zugänglich?
valuableLiefert es Wert?

Übung 5: Accessibility-Test mit Tastatur

Wähle eine häufig genutzte Webseite. Nutze keine Maus und kein Touchpad.

Aufgaben:

  1. Navigiere mit Tab.
  2. Gehe mit Shift + Tab zurück.
  3. Öffne einen Link mit Enter.
  4. Fülle ein Formular aus.
  5. Navigiere durch ein Menü.
  6. Interagiere mit einem Video, Modal oder einer anderen Komponente.

Beantworte:

  • Wo bleibst du hängen?
  • Siehst du immer, welches Element fokussiert ist?
  • Sind Linktexte verständlich?
  • Funktionieren alle wichtigen Aktionen?

Übung 6: Seite barriereärmer machen

Verbessere eine bestehende HTML-Seite:

  • sinnvolle alt-Texte ergänzen
  • Überschriftenhierarchie prüfen
  • Buttontexte beschreibend machen
  • Farbkontraste prüfen
  • Formulare mit Labels versehen
  • Tastaturbedienung testen
  • Layout konsistenter machen
Eine gute Übung endet nicht mit "sieht besser aus". Sie endet mit einer kurzen Begründung, warum die Änderung Benutzbarkeit oder Zugänglichkeit verbessert.

Zuletzt aktualisiert: 6. Juni 2026