Web Development
Übungen
Praktische Übungen zu HTML, CSS, JavaScript, UI/UX, Accessibility und Produktanalyse.
Übungen
Die Übungen aus den Unterlagen verbinden Code, Gestaltung und Produktanalyse.
Übung 1: Portfolio-Seite anpassen
Ausgangspunkt ist eine einfache Portfolio-Seite mit:
- Header
- Navigation
- About-Me-Bereich
- Portfolio-Karten
- Kontaktbereich
Aufgaben:
- Ersetze
My Portfoliodurch deinen Namen. - Ändere den Text im About-Me-Bereich.
- Ergänze ein viertes Portfolio-Projekt.
- Tausche ein Bild aus.
- Ändere die Hintergrundfarbe des Headers.
- Ändere die Schriftfarbe der Überschrift.
- Passe Buttons an.
- Vergrößere den About-Me-Text.
- Prüfe die Seite im Browser mit Developer Tools.
Übung 2: "Just add a button"
Die Button-Übung zeigt, dass ein Button sehr unterschiedliche Komplexität haben kann:
- einfacher Button mit
alert - Button, der dynamisch Seiteninhalt erzeugt
- Button, der Quizdaten von einer API lädt
Analysiere:
- Welche HTML-Elemente werden gebraucht?
- Welche CSS-Regeln gestalten den Button?
- Welche JavaScript-Events werden verwendet?
- Welche Funktion ist am einfachsten?
- Wo entsteht die meiste Komplexität?
Übung 3: Digitales Produkt analysieren
Wähle eine App, Webseite oder Software, die du häufig nutzt.
Beantworte:
- Warum nutzt du das Produkt?
- Ist es einfach zu bedienen?
- Ist es intuitiv?
- Welche Features magst du?
- Welche Features stören?
- Welche Features fehlen?
- Wer ist die Zielgruppe?
Beispiele aus den Unterlagen:
- Discord
- Microsoft Teams
- WebUntis
Übung 4: UX-Faktoren prüfen
Bewerte ein Produkt nach den sieben UX-Faktoren:
| Faktor | Leitfrage |
|---|---|
| useful | Ist es nützlich? |
| usable | Ist es benutzbar? |
| findable | Findet man Funktionen leicht? |
| credible | Wirkt es glaubwürdig? |
| desirable | Ist es angenehm und attraktiv? |
| accessible | Ist es zugänglich? |
| valuable | Liefert es Wert? |
Übung 5: Accessibility-Test mit Tastatur
Wähle eine häufig genutzte Webseite. Nutze keine Maus und kein Touchpad.
Aufgaben:
- Navigiere mit
Tab. - Gehe mit
Shift + Tabzurück. - Öffne einen Link mit
Enter. - Fülle ein Formular aus.
- Navigiere durch ein Menü.
- Interagiere mit einem Video, Modal oder einer anderen Komponente.
Beantworte:
- Wo bleibst du hängen?
- Siehst du immer, welches Element fokussiert ist?
- Sind Linktexte verständlich?
- Funktionieren alle wichtigen Aktionen?
Übung 6: Seite barriereärmer machen
Verbessere eine bestehende HTML-Seite:
- sinnvolle
alt-Texte ergänzen - Überschriftenhierarchie prüfen
- Buttontexte beschreibend machen
- Farbkontraste prüfen
- Formulare mit Labels versehen
- Tastaturbedienung testen
- Layout konsistenter machen
Eine gute Übung endet nicht mit "sieht besser aus". Sie endet mit einer kurzen Begründung, warum die Änderung Benutzbarkeit oder Zugänglichkeit verbessert.
Zuletzt aktualisiert: 6. Juni 2026